Mit obrane 2: DF

2014/07/29

Mit obrane 2: DF - nastavak prvog dijela sage o mitu obrane Smartpix igre, u kojoj je igrač morao bi bastiona protiv neprijatelja okupatorski. Zanimljiva arkadna strategija u žanru "toranj obrana".
Svjetlo snage odbili sile i otišao u ofenzivi. Sada ćete se morati boriti za tamnu stranu i vratiti ravnotežu između svjetla i tame! Graditi kule i zamke korištenja tehnologije orci, goblini i Necromancers. Budite taktičke vještine, kombinirajući učinke različitih tornjeva i koriste teren. Zaštitite uporište od mračnih sila od nasrtaja zaraćenih vojski Svjetlosti!
To je slobodan inačici možete otključati na punu verziju izravno iz izbornika igre (osim plaćanja bilo kakve dodatne isplate će se morati igrati u punoj verziji). Također iz Bitke izbornika možete kupiti Add-ons alternativne kampanje (trenutno dostupan 1 dodavanja).

Puna verzija mita obrane: mračne sile
• set karata u Battle modu
• Radovati se u društvu raznih misija i nekoliko modu prolazu: Normalna junačke
• postignuća, povećati iznos slavnih bitaka
• Krvarenje različite vještine
• Puno kulama i zamke u nekoliko tehnoloških grana (orci, Necromancers, goblini)
• Posebne karakteristike jedinica i kule
• Jačanje kule runa i alkemije stvoriti rune
• Značajke krajolika: razvedena zemljišta, pokretne platforme i Mn
• Veliki broj razina težine. Veća složenost, veću plaću
• Višejezični sučelje
• Izvorni panoramska zvuka i glazbe
• Mogućnost kupnje dodatne karte, a kampanje s novim neprijateljima i kulama.

Nadamo se da su zapovjednici Svjetlo snaga, koji su voljeli prvi dio mita obrane, bit će ugodno iznenađeni inovacije u ovom dijelu:
• Neprijatelji sada su podijeljeni u skupine: kamere, strojeva i magije. Neki tornjevi su samo jedan razred.
• Premještanje platforme na bojnom polju na kojem će se graditi kulu. Platforma s tornjem će kretati što bliže neprijatelju i napasti ga
• Neke jedinice (Dwarf Paladin i) nositi oružje. Oklop apsorbira 80% lošeg tjelesnog oštećenja. Prag Izmjene navedeno u opisu jedinice, koji se sada može vidjeti jednostavnim klikom na njega na terenu. Ako fizička šteta kule više od praga oklop, oklop pauze i neprijatelj dobiva potpunu štetu. Oklop nema nikakvog utjecaja na druge vrste šteta (požar, magije, itd)
• Nekoliko temelja nove kule:
- Tower of Fear: neprijatelj baca u horor, uzrokujući mu neko vrijeme da pobjegnem iz tornja. Jedan neprijatelj može se bojati samo jednom (ali neki neprijatelji su neustrašivi).
- Tower of Damnation puca iz baze štete kao normalan tornja, ali to se može puniti kovanice koje poboljšavaju sposobnosti. Ako zdravlje neprijatelja ne prelazi osnovnu štetu, toranj će ga ubiti, bez trošenja novca na teret. Ako je neprijatelj jak, a zatim pokušati ga ubiti, nakon što je proveo toliko dodatnu naknadu po potrebi, ali ne više.
- Reaktivni Mace: proizvodi veliki šiljcima loptu horizontalno ili vertikalno. Udaranje neprijateljske postrojbe udariti loptu i gubi neke od smrtonosne sile. Lopta se nastavlja letjeti kako ne gubiti svu energiju.
- Radioaktivni tower (urana i plutonija) ne bi metak, ali kontinuirano zrači sa svim neprijateljima unutar raspona. Golems, kao i jedinice zaraženo bolest (kuga Tower), posebno su osjetljive na zračenje

PODACI: / sdcard / android / obb /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

Video:


Komentari:
      Uvesti
    • Upisuje se broj: